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如何进军台湾手游市场?需要知道的三点注意事项

 

  果合台湾区市场经理lyncle tao分享了台湾手游市场现状的分析与阐述,并针对手游进军台湾市场所面的问题进行了逐步讲解,加深我们对台湾手游行业现状的了解。

  一、台湾手游现状

  1、2~4人规模,台湾手游开发团队真的小

  台湾手游开发团队普遍为2~4人的小团队,他们会把unity当作最主流的开发工具,甚至为此而付费。因为开发团队规模的限制,产品开发周期会比较长,一款休闲单机游戏半年到一年的周期都是很正常的,网游只会更漫长。

  2、二次元玩家众多 日系风格受欢迎

  台湾与日本在文化上存在某种程度的相近,二次元玩家众多,他们最喜欢的游戏一定是日系风格的,所以一般来说,在日本很火的游戏在台湾也会有很好的表现。当然,很多大陆游戏比如《雄霸天下》、《卧龙传说》等很重度的游戏在台湾也有很好的收入。同时,主机游戏在台湾也很火,是很多人的长期使用习惯,基本成为一种社交方式。

  3、覆盖率达75% 台湾手游渠道首选line

  在台湾手游的线上投放方面,主要以积分墙类似的形式来冲榜,与大陆不同的是,台湾冲榜主要集中在google play上,ios上的限制是比较严格的。在台湾的app store上,没有大陆所谓的“1元优惠”,因此几乎没有冲榜。在非奖励式广告上,台湾开发者最爱使用admob,投放时间一般按周计算;同时,台湾4g网络覆盖率比较高,网络速度快,视频类广告也较普及;本土dsp平台流量相对较小,平均一个月1~2k的下载量已经是不错的了;第三方监测方面,国内一般使用talkingdata、dataeye等,而台湾则是appsflyer。

  二、渠道推广选择

  1、线上渠道:line在台影响力直指大陆微信

  在线上投放渠道方面,台湾开发者一般会选择line,这是一款在台湾地区覆盖率大概在75%的社交软件,使用方式与微信类似,不同的是,在line上有更多和手游合作的可能性,主要有以下几种合作方式:

  ● 联运合作,一般跟日本厂商直接谈,分成较高;

  ● line贴图,类似微信表情,这是在台湾玩家中最流行、也是他们最乐于接受的关于游戏的宣传方式,价格约为50万rmb,并且在今年年初,line开通了公众号免费申请业务;

  ● 免费line代币,即积分墙广告,也是流量最多的方式,平均每天可达5~10w的下载量,但只是在android上。

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