揭秘伊拉克玩家生活 现实就像gta 大家都是npc

2015-04-10 09:34:00 游民星空 分享
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   优素福·默罕默德说,17岁那年,他终于打死了4万名敌军——听到这里我就怕了。然而,这一幕从未发生在现实中,而是《战地》系列的虚拟世界。这一“丰功伟绩”一方面确实要靠天赋,但更重要的是,这个伊拉克小伙子对战场有一种特殊的亲切,譬如《战地3》的地图“断剑者行动”(operation swordbreaker),就发生在他的第二故乡苏莱曼尼亚(sulaymaniyah),他是巴格达人,但在那里度过了少年时代——他熟悉那里的每一条街。

  本文系从new yorker、www.mtv.com及muftah.org等外媒的报导编译汇总而来。

  一场绑架与一名玩家

   故事始于2006年,巴格达还经历着战争的阵痛:10岁的默罕默德在公园和朋友玩耍,突然两名拿着摄像机的人从一辆轿车里出现。默罕默德非常兴奋,相信很快就能登上电视,于是回家向父母报告。他的母亲,阿姆娜·穆罕默德——伊拉克水力资源部的一名工程师——也非常兴奋。

   但那天晚上,阿姆娜被一个电话震惊:默罕默德的那个小伙伴遭到了绑架,绑匪勒索了5万美元赎金。而在他们居住的曼苏尔区,这个绑架团伙又以丧心病狂著称:在一次绑架中,他们收到了钱,但最后还是杀死了人质。

   阿姆娜知道,默罕默德也被盯上了,因此第二天就让他离开了巴格达。在6小时的颠簸后,他和祖母乘坐车抵达了库尔德斯坦北部的苏莱曼尼亚,这位母亲后来告诉记者:“当孩子身处险境时,任何人都会这么做。”

   但对10岁的默罕默德,他感到的只有不适:“这是座陌生的城市,我没有一个朋友,由于匆忙,我甚至没有带一件玩具,直到几个月后,家人为我买了电脑,这时才感觉生活有了着落。”

《战地3》“断剑者行动”一关的截图,它就发生在默罕默德的“第二故乡”苏莱曼尼亚市。

   今天,默罕默德已成为一名医生。对他来说,游戏已经成为活下去的全部,是游戏让他摆脱了初来乍到的烦恼,让他接触了全世界的玩家,并和他们一起为了共同的兴趣而战。而且,电子游戏让他意识到了自己的与众不同,作为世界顶尖的《战地》玩家,他的游戏时间早已突破了2000小时,战绩超过了98%的对手。至于他的父母则对这一爱好表示欢迎,其中的一个原因是:至少在家里,他们的孩子是安全的。

  治安越混乱,游戏越好卖

  作为一名巴格达人,阿里·贾法尔在市中心拥有一家电玩商铺,他每个月都会记录两组数据:市内发生了几次恐怖袭击;当月本店的总销售额。最后的结论相当令人震惊:治安越混乱,店铺生意越好。其背后隐藏的原因是:现实越残酷,父母对子女的保护欲就越强,玩家就越希望沉浸于能摆脱现实的虚拟世界。贾法尔说:“于是,购买游戏便成了一种保护手段,至少,在家里不会有汽车炸弹,不会有在世界上最危险的街区游荡带来的生命危险。”

在“伊拉克游戏中心”,两名刚买下《美国末日》同捆版ps4的玩家与店主合影。

  本文系从new yorker、www.mtv.com及muftah.org等外媒的报导整理汇总而来

责编:黎晓珊
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