家用主机可以买行货了 国内用户究竟爱谁?

2015-04-14 05:04:00 环球网 分享
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  【环球网游戏综合报道】主机游戏也叫电视游戏、家用机游戏,是一种用来娱乐的交互式多媒体。虽然早在1958年,最初的电视游戏在这个世界上诞生了。但是国内真正的第一台国行家用主机却诞生在2014年。

  相信绝大部分人的第一台家庭主机应该是可以称作是“开天辟地之作”的小霸王学习机了。上世纪80年代末。随着红白机输出、流行到台湾、香港等地区,一批当地的厂商开始仿冒任天堂,推出了推出自己的产品品牌。从小霸王成功,到后来出现的一堆品牌山寨机,其销售比起任天堂全球销售数量只多不少。可见,中国的主机游戏市场之大。

  终于在2013年9月,伴随上海自贸区正式成立,国务院在发布的上海自贸区的总体方案中允许自贸区外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。

  虽然次世代主机已经“国行化”,但是也伴随着许多的诟病,其中最大的一个诟病就是真正的游戏大作少之又少。中国的家用主机之路还是任重而道远的。

  那么仅有的两款的国行主机:xbox和ps我们该选择谁呢?其实这个问题已经无数人在问了。

  简单的说,xbox是微软公司的产品,属于美国游戏。比较注重各类第一人称枪击,汽车,足球篮球等游戏。例如使命召唤之类,gta系列等。

  ps系列属于日本索尼游戏公司的,比较注重各类动作游戏,比如鬼泣,最终幻想,战神之类的。

  当然,大部分游戏都是共通的,哪部机都能玩,但部分大作是独占的,意思是xbox能玩的,ps不能玩,ps能玩的xbox不能玩。这是一种商业手段。所以如果你有看中哪几款游戏,可以先看看是不是独占的再作考虑。

  其实话说回来,国内用户究竟爱谁这个问题很简单,无论是xbox也好,ps也罢。谁能把更多的游戏大作带到中国,谁就是赢家。

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