你造吗?虚拟现实游戏普及还是太早了

2015-04-14 04:44:00 环球网 分享
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  【环球网游戏综合报道】虚拟现实,简称vr。是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

  而虚拟现实游戏则指的是带上虚拟现实游戏头盔进行游戏。这种能让玩家身临其境的玩游戏的事情仿佛只出现在科幻电影中。但是在科技高度发展的现在,这种技术的普及仿佛离我们越来越近了。

  2014年是虚拟现实头戴设备高速发展的一年,越来越多不同定位的产品纷纷和大家见面了。但是说虚拟现实游戏普及还为时过早。总结起来有这么几个原因:

  1.价格高

  不论是虚拟现实眼镜还是虚拟现实头盔都有着不菲的售价,这对于游戏这么一个不是大众化的产品来说,不会有很多人愿意花大价钱去买一个虚拟现实设备来只为了玩儿游戏。

  2.平台兼容不佳

  目前的核心游戏玩家主要聚集在pc与家用机两大阵营中。而主机玩家还在为了选ps还是xbox的问题上绞尽脑汁,显然无暇去想如何去选择一个虚拟现实设备了。所以,如何去制造一个各平台兼容的设备才是厂家们的核心问题。

  3.交互方式落后

  虚拟现实设备的推出旨在为玩家带来完全沉浸式的游戏体验,但却从未认真思索过单纯地变革体验之余,与之对应的人机交互方式是否也应得到改变。特别是对于注重操控与手感的核心玩家而言,虚拟现实设备同样需要强大的外设支持。就像现在的智能机,你用多了触摸屏,突然想用实体键盘一样。

  4.山寨产品横行

  这个缺点想必我不用多说,就跟现在的手机市场一样,山寨机横行,自然而然就不会有一个良好的市场格局,就更不必谈什么好的发展了。

如果你想知道更多的关于虚拟现实头盔的新闻,就不妨一起来关注下今年的chinajoy,这项有着亚洲最大游戏展之称的游戏盛宴会给玩家与行业从业者怎样的惊喜与改变呢?我们一起来期待一下吧!

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