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小说

与其他文学样式相比,小说的容量较大,它可以细致地展现人物性格和人物命运,可以表现错综复杂的矛盾冲突,同时还可以描述人物所处的社会生活环境。优势是可以提供整体的、广阔的社会生活。小说主要是通过故事情节来展现人物性格、表现中心的。故事来源于生活,但它通过整理、提炼和安排,就比现实生活中发生的真实实例更加集中,更加完整,更具有代表性。四是民间娱乐消闲。各朝代都有茶馆饭店常驻的说话人、说书人,以话本为基础,每天把故事小小的说一段(小说),以吸引客人每天回来听书,希望保证生意兴隆。一般认为,篇幅在一千(含)到两万多字的小说会被划归短篇小说。在它的特色中有所谓三一律:一人一地一时,也就是减少角色、缩小舞台、短化故事中流动的时间。另外,虽然它们时常惜墨如金,但一般认为短篇小说仍应符合小说的原始定义、也就是对细节有足够的刻划,绝非长篇故事的节略或纲要。所有小说基础,其发展初期并无长短之分,随时代而区分。今短篇小说多要求文笔洗练,且受西洋三一定律一时一地一物观念影响,使其更生动详实但也限制其发展。一般认为,篇幅在三万字至六万字之间的小说。也有少数十几万字也被算作中篇而不归于长篇,这取决于文章内容的丰富度。其容量大小、篇幅长短、人物多寡、情节繁简等均介于长篇小说和短篇小说之间,通常只是截取主人公一个时期或某一段生活的典型事件塑造形象。反映社会生活的某个方面,故事情节完整。线索比较单一,矛盾斗争不如长篇小说复杂,人物较少。所以,相比于长篇,中篇小说比较容易把握,也更容易成功。因为对于初涉创作领域的人而言,写作长篇易陷入多数的情节造成凌乱难收的困境,而写作短篇不是转折太少而单调、就是转折太多却显得拥挤。这时考虑将原本的构想修改中篇是一个广受推荐的建议。一般认为,字数在六万或十万以上的为长篇小说,还可细分为小长篇(一般六万到十万字),中长篇(一般十几万到三五十万字),超长篇(一般超过百万字)。如果作者打算表现人生中常见的错综复杂关系,则必须使用这么大的篇幅。通常就算是笔调轻松的长篇小说,也会有一个内里的严肃主题,否则很容易陷入无组织或是零乱。初涉者在写作长篇时最需注意全局对主题的呼应、结构的严密性,以及避免重复矛盾或缺漏。注:篇幅长短并非明文规定,但按照情节内容丰富度可能会把部分字数多的划入字数少的类别,例如某些十几万二三十万字的小说会因为内容太过不紧凑而被归入中篇小说,而某些仅有六万多字让人觉得篇幅过短的小说会因为内容情节十分紧凑而归为小长篇。(1)先秦两汉时期:当时社会出现的神话传说、寓言故事、史传文学成为古典小说叙事的源头。神话传说已经具备人物和情节两个基本因素,散见于诸子百家书中的寓言典故提供了借鉴经验,历史著作有比较完整的结构、人物形象和历史背景。(3)唐朝时期:古代小说的发展趋于成熟,形成了独立的文学形式—传奇体小说,由此我国的小说脱离历史领域而成为文学创作。唐代三大爱情传奇是此时期的标志性作品。(1)第一时期为民国时期,即1949年以前,是小说的多元文艺复兴阶段。(2)第二时期为建国后到文革结束,即1976年以前,是小说的阶级斗争阶段。(3)第三时期为改革开放后二十多年的时期,即2003年以前,是小说的反思和蜕变阶段。(4)第四时期为二十一世纪初,是小说的“表性”网络文学阶段。借助神话的表现形式或以神话为题材内容的小说,它起源于远古时代原始先民的口头创作,当时出现大量的“用想象或借助想象力以征服自然、支配自然,把自然力加以形象化”的远古神话,实际上这就是人类创的神话小说。侦探推理小说是指在故事的描述过程中带有足够的线索让读者可以推理出结局,也可以不加推理由小说中的“侦探”来推导出结局的小说。发展早期是受西方影响,而出现《霍桑探案》,当代摆脱西方影响的作品是《游戏侦探集》的出现,而刑侦严格上不算入,因为刑侦无法批判现实,只是为了当权者服务。它是以各种不寻常的冒险事件为描写的中心线索,主人公往往有不平凡的经历、遭遇和挫折,情节紧张、冲突尖锐、场面惊险、内容离奇。西方比较盛行,国内《游险记》与《寻龙诀》的出现,也带来了一点热度。是根据现有的科学理论进行幻想的小说,并非凭空捏造。以情节或者语言以达到让读者恐慌的目的。玄幻小说和科幻小说有很大区别,很多都是天马行空的想象,大多更具东方特征。小说的三要素:人物形象、完整的故事情节和具体环境描写。故事情节是指作品所描写的事件发展,演变的全过程,故事情节的一般结构:(序幕)-开端-发展-高潮-结局-(尾声)。故事情节来源于生活,它是现实生活的提炼,它比现实生活更集中,更有代表性。现实生活中的事件和矛盾是有始有终,有起有伏,并有一定发展过程的,因而小说情节的展开,也是有段落,有过程的。这个过程一般分为开端、发展、高潮、结局四个部分。有时还有序幕和尾声。在作品中,情节的安排决定于作者的艺术构思,并不一定按照现实生活中的事件发生、发展的自然顺序,有时可以省略某一部分,有时也可颠倒或交错。•NONE描写、人物人物描写、人物描写角度。人物描写又分为:语言、心理、神态、动作,身份、相貌、体型、穿着。人物描写角度又分为:⑴正面描写:作者描述主角。⑵侧面描写:小说中的角色描述主角。•NONE叙述⑴时间先后顺序,分叙同时发生的事⑵倒叙(回忆):①先讲结果,后讲原因。回忆的方式讲原因,揭开谜团。②触景生情或触事生情,从而回忆过去。有时因物是人非而伤感。⑶插叙(支线剧情)①插在开始:前奏,交代故事背景。②插在中部:为主线剧情做铺垫的支线剧情。⑴时间先后顺序,分叙同时发生的事⑵倒叙(回忆):①先讲结果,后讲原因。回忆的方式讲原因,揭开谜团。②触景生情或触事生情,从而回忆过去。有时因物是人非而伤感。⑶插叙(支线剧情)①插在开始:前奏,交代故事背景。②插在中部:为主线剧情做铺垫的支线剧情。•NONE抒情直接直接抒情(直接抒情可以使感情表达得朴实真切,震动人心。直接抒情一般适用于抒发强烈而紧张的感情。直接抒情的特点是叙述时感情强烈,节奏快、紧张,情感直露,容易把握。)间接抒情:话中含话、口是心非、借事喻事。(其特点是抒情含蓄婉转,富有韵味,感染力强。)•NONE矛盾矛盾是事物发展的根本动力。因为有矛盾,所以才要努力解决矛盾,这个过程中,事物得到发展。矛盾的产生、维持、延长、消除。如果矛盾早早解决,故事也就早早结束了,所以需要维持、延长矛盾。矛盾是事物发展的根本动力。因为有矛盾,所以才要努力解决矛盾,这个过程中,事物得到发展。矛盾的产生、维持、延长、消除。如果矛盾早早解决,故事也就早早结束了,所以需要维持、延长矛盾。•NONE伏笔:伏笔为以后的情节做铺垫,制造一个“原因”,目的是产生以后的“结果”。⑴逐渐清楚设置谜团,吸引读者的好奇心,随着故事的发展,逐渐揭开谜团。开始不理解的话语,随着故事的发展,逐渐的理解。⑵梦境:从中得到启发。读者以为是真事,后来知道描写的是梦。⑶中断:先把某件事说一半,不说另一半,故事发展到一定程度,再说出另一半,成为完整的事。:伏笔为以后的情节做铺垫,制造一个“原因”,目的是产生以后的“结果”。⑴逐渐清楚设置谜团,吸引读者的好奇心,随着故事的发展,逐渐揭开谜团。开始不理解的话语,随着故事的发展,逐渐的理解。⑵梦境:从中得到启发。读者以为是真事,后来知道描写的是梦。⑶中断:先把某件事说一半,不说另一半,故事发展到一定程度,再说出另一半,成为完整的事。•NONE配角⑴正面配角:①能力和主角互补,帮助主角完成事情。②主角完成事的必要条件或中间人。⑵反面配角:①敌人,制造矛盾。②竞争对手。正面⑴正面配角:①能力和主角互补,帮助主角完成事情。②主角完成事的必要条件或中间人。⑵反面配角:①敌人,制造矛盾。②竞争对手。正面配角也可能变为反面配角,而反面配角也可能变为正面配角。•NONE修辞:分为明喻、暗喻、借喻。比喻:分为明喻、暗喻、借喻。借代:用一个事物相关的其它事物来代替这个事物。(比喻强调“喻”,借代强调“代”)拟人:用人的特征来表现物。拟物:用物的特征来表现人。夸张:扩大或缩小事物的特征。呼应:写了一个事物,后面又出现这个事物。对比:是把两种不同事物或者同一事物的两个方面,放在一起相互比较的一种辞格。例如:有的人活着,他已经死了;有的人死了,他还活着。(臧克家《有的人》)衬托:利用事物的相似条件来衬托就是正衬,利用事物的对立条件来衬托就是反衬。拈连:将适用于甲事物的词语,顺势用于描写乙事物之上的一种修辞方式。例如:别看我耳朵聋,可是心不聋(“聋”从耳朵转移到心)。移就:本来描写甲事物的词,转移到乙事物上,而不用在甲事物上。例如:张三向李四伸出善意的手(“善意的”本来要修饰张三)。排比:结构一致,语气一致,意思相关。对偶:结构一致,意思相对或相近。顶针(又称顶真):前一句话的结尾词作为后一句话的开头词。欲扬先抑:要说一个事物好,先说这个事物不好的方面。欲抑先扬:要说一个事物不好,先说这个事物好的方面。引用:引用名言名句。
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